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インターフェイスデザイナー
企業: いっぽ
広告掲載日: 2008-Aug-31
場所: 東京
高い技術と新しいワークスタイルの環境があります
インターフェイスデザインでは、ゲーム全編を通してのデザインコンセプトの統一性、情報の簡潔化、判りやすい操 作性など様々な要素を盛り込んだ多面性のあるデザインが要求されます。
ユーザーが自然とゲーム本編に引き込まれていくような、直感的操作感とセンスあるビジュ アルを表現できる方を求めています。
あなたの技術とセンスを存分に活かしてください。
| 仕事内容 |
ゲーム開発に関わるCG制作(主にUI及びメニューデザイン) |
| 募集の背景 |
ゲーム業界はいま、次世代機時代の到来で大きく変動しようとしています。
次世代機の開発環境では、新しいワークフローが実践されるべきです。
新規プロジェクトのため、新しい息吹を吹き込んでくれる新しい仲間を募集します。
革新を恐れず、第一線の仕事を一緒にしましょう。 |
| 年齢 |
20歳 ~ 35歳 くらいまで |
| 学歴 |
専門学校、短期大学卒以上 |
必須の経験
スキル・資格 |
<下記いずれか1つ以上該当する方>
■ゲーム開発に関わる3DCG制作のいずれかを経験したことのある方
■3Dパッケージ(3ds max、Softimage、Maya、Lightwave等)を使用した制作経験のある方
■Photoshop、Illustrator、Flashを使用した制作経験のある方 |
歓迎される経験
スキル・資格 |
<以下のような経験のある方歓迎します!>
■ゲーム開発でインターフェイスデザインの実務経験がある方
■CG全般の知識と技術に精通している方 |
| 求める人物像 |
●リーダーシップを発揮できる方
●人とのコミュニケーションがとれる方
●物事にこだわりをもって取り組める方 |
| 勤務地 |
東京都目黒区中目黒2-10-15 山手Kビル3F
※2005年4月に移転したキレイなオフィスです |
| アクセス |
東京メトロ日比谷線「中目黒」駅、東横線「中目黒」駅 徒歩7分 |
| 勤務時間 |
10:00~19:00(休憩1時間、実労働時間8時間) |
| 給与 |
年俸300万円~
※経験、能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
(注)原則として、研修期間3ヶ月~最長6ヶ月(給与は本採用時と同額) |
| 昇給・賞与 |
昇給:年1回
賞与:会社の業績によりインセンティブ・ボーナスあり |
| 諸手当 |
交通費全額支給 |
| 休日・休暇 |
休日:完全週休2日制(土、日)、祝日
休暇:年末年始、夏季、GW、慶弔、有給、誕生日休暇 年間休日120日 |
| 待遇・福利厚生 |
各種社会保険及び厚生年金完備、誕生日休暇、誕生日祝金、健康診断 |
| 教育制度 |
採用から3ヶ月間は研修期間となります。
長期的にコアメンバーとして活躍していただける方を探しています。
国内の定期研修をはじめ、海外展示会の視察やGame Developers Conferenceなどの海外セミナー参加など、海外研修も充実。共に成長できる環境で す。 |
| 応募書類 |
● 履歴書(写真貼付、希望年収を明記のこと)
● 職務経歴書(できるだけ詳しく)
● 自己PR(A4用紙 1枚程度)
● カラー作品及び白黒作品(白黒はあればで可)、あわせて5点以上。
● デッサン2点以上。
※作品で担当した部分が分かるよう静止画(プリントアウト)を添付してください。
● 使用できるツール一覧 |
具体的な
業務内容 |
■ゲーム開発に関わるCG制作業務をスキルに応じて担当していただきます
※3DCGデザイナーは一般的に2~5が中心
※ゲームの美術設定やキャラクタデザインが得意な方は1、2が中心
※2DCGデザインが得意な方には8、9が中心
※エフェクト制作が得意な方には4が中心
1.美術デザイン/世界観設定
2.キャラクターデザイン
3.モデリング、テクスチャー(キャラクター、背景など)
4.エフェクト制作
5.ゲームシーンのオーサリング
6.コンテ作成
7.リアルタイムCGムービー制作
8.UI、メニューデザイン制作
9.社内web制作
※ 1~2は手書きによるスケッチからPhotoshopなどを使用したデザイン、着色があります。
※ 弊社のメインツールは3dStudioMaxですが他ソフト経験があれば問題ありません。
※ 5では弊社開発のツールを使用して行います。 |
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