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シニアゲームデザイナー

企業: Ubisoft Nagoya株式会社

広告掲載日: 2009-Jan-04

場所: 大阪市

主な職務内容     

    * Ubisoft Nagoyaで開発される各ゲームのコンセプト及びデザインへの責任。
          o 開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)を作成・維持すること。
          o 制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークな策を積極的にデザインへ入れること。
          o 開発におけるデザインリスクを特定し、早期の解決を図ること。
          o 内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画を作成すること。
          o 各ゲームの品質目標が維持されている事を確認し、必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチーム(US サードパーティーコンテンツ、およびParis エディトリアルマーケティング)より意見等を得ること。
    * 自分のチームの発展を支えるために必要な他の作業への責任。例として以下が挙げられる:
          o ゲームの専門家であるために、ゲームデザインの理論や実用について常に最新の情報を得ていること。
          o 後輩のゲームデザイナーを指導・訓練すること。
    * Ubisoft Nagoyaで開発するための、新製品(既存のブランド、および新規IP)のゲームデザインを構想し売り込むこと。
          o US サードパーティコンセプトチームとのゲームコンセプト作成に参加。
          o デザインを形作る上で役に立つ、市場動向や営業欲求を理解すること。

応募条件    

    * ゲームデザイナーとしてクレジット表記のある、発行済タイトルが5作品以上。
    * ゲームデザインの基本ルール(Learning Curve [学習曲線]、Difficulty Curve [難易度曲線]、およびRhythm Curve [リズム曲線])の優れた知識。レベルデザインルールに関する豊富な知識。
    * 2-4年制学位、または等しい経験。
    * 分析的に物事を考えることができ、内部・外部の関係者と効果的にコミュニケーションを取る能力。
    * MSワード、エクセル、パワーポイント、アウトルックの知識に長けていること。さらに、3DS-MaxやPhotoshopなどのアプリケーションやエディタを使用できること。
    * 英語能力優遇。
    * ビデオゲームに情熱的であること、そして様々なビデオゲーム媒体に順応していること。


Ubisoft は機会均等雇用者(EOE)であり、経験に応じた給与優遇と福利厚生を提供します。



募集職種 シニアゲームデザイナー
仕事の詳細
企業名 Ubisoft Nagoya株式会社
勤務地 大阪市
希望開始日
年収
最低保障年収 Depends on Experience
最高支払い可能年収 Depends on Experience
携帯番号
Email careerubisoftnagoya.com
    
    
    
    
    
    
    
    
カテゴリー
業種 業種 -> 家庭用ゲームソフト
雇用形態 雇用形態 -> 正社員
職種 職種 -> ゲームデザイナー/企画



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